Sketch
Sketch est l'application native macOS de design d'interfaces qui a posé les bases du marché avant Figma. Toujours présent, surtout dans les studios Mac historiques. Forces : performance native (pas de navigateur), bibliothèques de symboles partagées, écosystème de plugins mature (Stark pour l'accessibilité, Anima pour l'export code, Craft pour le data dummy). Différenciation contre Figma : 100 % offline disponible, propriété du fichier sur disque local. Limitations : macOS-only, pas de collaboration en temps réel native (workspaces Cloud disponibles depuis 2020 mais moins fluides que Figma).
- #design
- #ui/ux
- #macos
- #vector
Avantages clés
- Application native macOS, performante en offline
- Symboles et bibliothèques partagées entre fichiers
- Écosystème de plugins mature (Stark, Anima, Craft)
- Propriété fichier sur disque local sans cloud forcé
- Cloud workspaces optionnels pour la collaboration
Pionnier du design d'interfaces sur macOS
Avant Figma, Sketch était le standard du design d'interfaces. Beaucoup de studios historiques (et leur stack documentaire) restent sur Sketch, ce qui en fait un outil maintenu et toujours pertinent pour les équipes qui ne veulent pas migrer.
L'argument différenciant face à Figma reste la propriété du fichier : Sketch fonctionne en offline, le fichier .sketch est sur le disque local, pas dans un cloud propriétaire. Pour des projets sensibles (gouvernement, défense, propriété intellectuelle), c'est un argument réel. L'écosystème de plugins (Stark pour l'accessibilité WCAG, Anima pour générer du HTML/CSS) reste mature. macOS-only en revanche, ce qui exclut les équipes mixed Mac/Windows.
